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Dämonen
Dämonen
Allgemeines
Dämonen sind mächtige, übernatürliche Wesen, die seit jeher mit Dunkelheit, Chaos und Zerstörung in Verbindung gebracht werden. Sie besitzen ein tiefes Verständnis für die Schwächen anderer Wesen und sind Meister der Täuschung, Manipulation und List. Ihre Existenz wird in nahezu allen Kulturen und Mythen der Menschheit erwähnt, wobei sie oft als Verkörperung des Bösen dargestellt werden.

Dämonen können ihre Form nach Belieben verändern, wobei sie zwischen einer geisterhaften, rauchartigen Präsenz und einer greifbaren, körperlichen Gestalt wechseln können. Hierbei ist zu beachten, dass in diesem Zusammenhang ausschließlich von reinblütigen Dämonen aus der Hölle die Rede ist.

Reinblütige Dämonen sind nahezu unsterblich und altern nicht wie sterbliche Wesen. Dennoch können sie durch gezielte Gewalteinwirkung getötet werden. Ihre Existenz ist geprägt von Intelligenz, Berechnung und Zielstrebigkeit; sie handeln selten aus reiner Willkür, sondern verfolgen eigene, oftmals unergründliche Ziele. Ihr Wirken kann sowohl offen zerstörerisch als auch subtil manipulativ sein, wodurch sie zu Wesen werden, deren Absichten nur schwer zu durchschauen sind.

Besessenheit
Dämonen benötigen für ihren Aufenthalt auf der Erde eine physische Hülle. Diese besteht in der Regel aus Menschen, die vom Dämon vorübergehend in Besitz genommen werden. Hochrangige Dämonen sind mächtig genug, um sich eine menschliche Hülle ohne Zustimmung des Trägers anzueignen, während niedere Dämonen hierfür die Einwilligung des Menschen benötigen.

Neben den normalen menschlichen Hüllen existieren besondere, von mächtigen Hexen im Dienst der Hölle erschaffene Körper. Diese Hüllen verfügen über keine eigene Seele und sind speziell darauf ausgelegt, die Magie eines Dämons effizient zu leiten. Ihre Nutzung erfordert die ausdrückliche Genehmigung des Herrschers der Hölle oder der Höllenprinzen und wird in der Regel nur in Ausnahmefällen, wie beispielsweise während kriegerischer Auseinandersetzungen, freigegeben.

Sterbliche Hüllen sind verwundbar. Stirbt ein Dämon während der Besessenheit einer menschlichen Hülle, wird die Hülle zerstört, während die Seele des Dämons ins Höllenfeuer zurückkehrt, um dort zu regenerieren. Die Dauer der Regeneration hängt vom Machtgrad des Dämons ab: Während eine Königin der Hölle wie Asmodina etwa einen Monat benötigt, kann es bei niederen Dämonen deutlich länger dauern.

Wird ein Dämon in seiner eigenen, dämonischen Form tödlich verwundet, muss er in dieser Gestalt verbleiben, bis sein Herr ihn in die Hölle zurückführt. Erst dort wird der Dämon ins Höllenfeuer gelegt, während die Hülle der Welt vorerst erhalten bleibt.


Familien & Kinder
Dämonen zeugen Nachkommen sowohl untereinander als auch mit anderen Wesen, einschließlich Menschen oder übernatürlichen Kreaturen. Im Gegensatz zu Engeln ist Treue keine Selbstverständlichkeit; Liebe und Bindung spielen für die meisten Dämonen nur eine untergeordnete Rolle. Affären und Beziehungen ohne Loyalität sind weit verbreitet. Es gibt zwar Ausnahmen, in denen Dämonen einander gegenüber loyal oder emotional verbunden sind, doch dies bleibt die Ausnahme.

Dämonenkinder werden zwar willkommen geheißen, doch ihre Geburt ist häufig eine rein funktionale Angelegenheit: Aufgrund der hohen Fruchtbarkeit der Dämonen gelten Kinder eher als zusätzliche Mitglieder der Gemeinschaft denn als wertvoller Schatz. Sie wachsen schneller als ihre himmlischen Gegenstücke heran und erreichen bereits frühzeitig volle Stärke und Fähigkeiten.

Die Erziehung der Nachkommen erfolgt in der Regel unabhängig und streng hierarchisch, wobei Macht und Überleben als vorrangige Werte gelten. Liebe, Fürsorge oder emotionale Bindung zwischen Eltern und Kind sind selten, wenn auch nicht vollständig ausgeschlossen. Die meisten Dämonenkinder werden früh in die Strukturen ihres Volkes integriert, um ihre Fähigkeiten zu entwickeln und ihre Position innerhalb der dämonischen Ordnung zu festigen.

Besonders grausam zeigt sich das Verhalten der Dämonen gegenüber Nephilim. Wird ein Nephilim in ihre Gewalt gebracht, kommt es häufig zu Missbrauch und Ausbeutung. In der Hölle enden viele Nephilim als Sklaven, es sei denn, sie stehen unter dem Schutz besonders mächtiger Dämonen. Solche Schutzbindungen sind selten und erfordern Einfluss oder persönlichen Nutzen für den beschützenden Dämon.


Dämonenarten
  • Weißäugige Dämonen - Alboculi - Die bisher stärksten Dämonen. Von diesen traten nur zwei auf: Lilith, der erste von Luzifer erschaffene Dämon, und Alastair, der Foltermeister der Hölle.
  • Prinzen der Hölle (Gelbäugige Dämonen) - Aurivultus - Generäle der Dämonenarmeen. Die Schöpfung der Prinzen, soll vor dem Untergang von Atlantis gewesen sein und sie waren die erste Dämonengeneration, welche knapp nach Lilith entstanden sein soll.
  • Ritter der Hölle - Milites Avernu - Einige der ältesten Seelen, die von Luzifer handverlesen verdorben wurden.
  • Kreuzungsdämonen - Mercatores Animae - Die Dämonenhändler aus der mittleren Hierarchie, welche das Befugnis haben Geschäfte abzuschließen, in denen sie im Austausch der menschlichen Seele, welche nach zehn Jahren in die Hölle kommt, ihre Wünsche erfüllen lassen.
  • Sukkubus & Inkubus - Hochrangige Dämonen der Verführung.
  • Höllenhunde - Cerberi Minor - Die Höllenhunde sind abgerichtete Kriegsdämonen, die wie Bluthunde dem Königshaus dienen.
  • Dämonen - Infernati - Die Soldaten, Schläger, Gefolgsleute und Schergen. Die Macht dieser variiert von Dämon zu Dämon.
  • Halbdämonen - Obscurari - Alle Dämonen, die einen großen Anteil einer anderen Spezies in sich tragen, wo aber das dämonische Erbgut durchschlägt.


  • Dämonen und ihre Ansicht über Engel
    Dämonen stehen dem Göttlichen grundsätzlich feindselig gegenüber. Sie hassen und verachten Engel, da sie diese als hochnäsige, selbstgerechte Wesen betrachten, die sich über alles und jeden erheben. Engel repräsentieren für Dämonen nicht nur Ordnung und Reinheit, sondern auch die strikte Kontrolle über die Welt und ihre Geschöpfe – Eigenschaften, die den Dämonen zutiefst zuwider sind.

    Diese Feindschaft äußert sich sowohl ideologisch als auch praktisch. Dämonen suchen nach Wegen, Engel zu untergraben, zu manipulieren oder zu schwächen, wo immer es möglich ist. Gleichzeitig sehen sie sich als freiheitsliebende, selbstbestimmte Wesen, die sich nicht den Regeln des Himmels oder göttlicher Ordnung unterwerfen wollen.

    Besonders brutal zeigt sich diese Einstellung gegenüber Nephilim. Wenn Dämonen einen Nephilim in ihre Gewalt bringen, werden diese häufig ausgebeutet oder missbraucht. Viele Nephilim enden in der Hölle als Sklaven, es sei denn, sie stehen unter dem Schutz eines besonders mächtigen Dämons. Schutzbindungen sind selten und meist an persönliche Machtinteressen geknüpft.

    Wird ein Engel von Dämonen gefangen oder versklavt, endet dies in der Regel katastrophal für den Engel. Engel sind Wesen von unermesslicher Macht und Reinheit; die Misshandlung oder Unterwerfung eines solchen Wesens endet immer mit der grausamsten Folter für den Engel, bis dieser entweder Tod ist oder zu Verunreinigt, sodass er zu einem gefallenen Engel wird.


    Hierarchie
    Königsfamilie
  • Lucifer -> wurde eingesperrt
  • Asmodina -> aktuelle Königin

  • PRINZEN
  • Ipos
  • Orobas
  • Stolas
  • Vassago

  • BEZIRKSFÜRSTEN DER HÖLLE
  • Asmoday
  • Bael
  • Balam
  • Beleth
  • Belial
  • Paimon
  • Purson
  • Vine
  • Zagan

  • HERZÖGE
  • Agares
  • Alloces
  • Astaroth
  • Barbatos
  • Berith
  • Bune
  • Crocell
  • Eligos
  • Focalor
  • Forneus
  • Gremory
  • Haures (Flauros)
  • Murmur
  • Orias
  • Sabnock
  • Shax
  • Valefor
  • Vapula
  • Vepar
  • Vual (Uvall)
  • Zepar


  • MARKGRAFEN (MARQUIS)
  • Amon
  • Andras
  • Andrealphus
  • Cimejes (Kimaris)
  • Decarabia
  • Leraje
  • Malphas
  • Marchosias
  • Naberius
  • Phenex
  • Raum
  • Ronove
  • Samigina
  • Sitri

  • GRAFEN
  • Andromalius
  • Bifrons
  • Furfur
  • Halphas
  • Seere (Seir)

  • MAGISTER / KANZLER
  • Amy – Sternkundiger Gelehrter
  • Bathin – Alchemistischer Weiser
  • Botis – Seherischer Kanzler
  • Buer – Medizinischer Magister
  • Camio (Caim) – Tierdeuter & Weiser
  • Foras – Geheimer Magister des Wissens
  • Furcas – Greiser Philosoph
  • Gaap – Wandernder Magister der Elemente
  • Glasya-Labolas – Magister der Schlacht
  • Marbas – Großheiler & Weiser
  • Malphas – Meisterarchitekt der Dunkelheit
  • Ose – Wahnsinnsgelehrter